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代理模式(Proxy)——结构模式
阅读量:2381 次
发布时间:2019-05-10

本文共 2489 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

意图

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

实用性

在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用 Proxy模式。下面是一些可以使用Proxy模式常见情况:

1) 远程代理(Remote Proxy)为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象。这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador)
2) 虚拟代理(Virtual Proxy)根据需要创建开销很大的对象。如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
3) 保护代理(Protection Proxy)控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。
4) 智能指引(Smart Reference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
5) Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。

结构

这里写图片描述

1)代理角色(Proxy):

. 保存一个引用使得代理可以访问实体。若 RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject。

. 提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。

. 控制对实体的存取,并可能负责创建和删除它。

. 其他功能依赖于代理的类型:

• Remote Proxy负责对请求及其参数进行编码,并向不同地址空间中的实体发送已编码的请求。

• Virtual Proxy可以缓存实体的附加信息,以便延迟对它的访问。

• Protection Proxy检查调用者是否具有实现一个请求所必需的访问权限。

2) 抽象主题角色(Subject):定义真实主题角色RealSubject

和 抽象主题角色Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使

用Proxy。代理主题通过持有真实主题RealSubject的引用,不但可以控制真实主题RealSubject的创建或删除,可以在真实主题RealSubject被调用前进行拦截,或在调用后进行某些操作.

3) 真实主题角色(RealSubject):定义了代理角色(proxy)所代表的具体对象.


示例

//抽象角色:abstract public class Subject{
abstract public void request();}//真实角色:实现了Subject的request()方法。public class RealSubject extends Subject{
public RealSubject(){ } public void request(){ System.out.println("From real subject."); }} //代理角色:public class ProxySubject extends Subject{
private RealSubject realSubject; //以真实角色作为代理角色的属性 public ProxySubject(){ } public void request(){ //该方法封装了真实对象的request方法 preRequest(); if( realSubject == null ){ realSubject = new RealSubject(); } realSubject.request(); //此处执行真实对象的request方法 postRequest(); } private void preRequest(){ //something you want to do before requesting } private void postRequest(){ //something you want to do after requesting }}//客户端调用:Subject sub=new ProxySubject();Sub.request();

与其他相关模式

1)适配器模式Adapter

:适配器Adapter 为它所适配的对象提供了一个不同的接口。相反,代理提供了与它的实体相同的接口。然而,用于访问保护的代理可能会拒绝执行实体会执行的操作,因此,它的接口实际上可能只是实体接口的一个子集。

2) 装饰器模式Decorator:尽管Decorator的实现部分与代理相似,但

Decorator的目的不一样。Decorator为对象添加一个或多个功能,而代理则控制对对象的访问。

总结

代理模式在很多情况下都非常有用,特别是你想强行控制一个对象的时候,比如:延迟加载,监视状态变更的方法等等

1、“增加一层间接层”是软件系统中对许多负责问题的一种常见解决方法。在面向对象系统中,直接使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的proxy对象便是解决这一问题的常用手段。

2、具体proxy设计模式的实现方法、实现粒度都相差很大,有些可能对单个对象作细粒度的控制,有些可能对组件模块提供抽象代理层,在架构层次对对象作proxy。

3、proxy并不一定要求保持接口的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损及一些透明性是可以接受的。

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